Mit dem Next-Update haben die Entwickler von No Man’s Sky ein komplexes Raffinerie-System eingeführt. In diesem Guide zeige ich Euch, welche Raffinerien es gibt und was Ihr damit alles anstellen, bzw. raffinieren könnt. Tragbare Raffinerie Mittlere Raffinerie Große Raffinerie Liste mit allen Rezepten Tragbare Raffinerie Die tragbare Raffinerie ist das Basis-Model für die Materialveredelung und steht Euch von Anfang an zur Verfügung. Über das Baumenü (Z->Ausrüstung->Tragbare Technologien) könnt Ihr sie überall platzieren. Die Baukosten belaufen sich auf 1x Metallplatten und 30x Sauerstoff. Da die tragbare Raffinerie Energie in Form von Kohlenstoff benötigt solltet Ihr sie nur verwenden, bis Ihr eine bessere stationäre Raffinerie freischaltet. Mittlere Raffinerie Die Mittlere Raffinerie schaltet Ihr frei, indem Ihr fleißig die Archiv-Questreihe des Basiscomputers absolviert. Über das Baumenü (Z->Ausrüstung->Permanente Technologien) könnt Ihr sie für 100x Magnetisiertes Ferrit und 5x Diwasserstoff-Gelee innerhalb der Basis errichten. Die Vorteile zur mobilen Version: Die mittlere Raffinerie benötigt keine Energie und Ihr könnt bis zu 2 Materialien kombinieren. Große Raffinerie Die große Raffinerie schaltet Ihr beim Wissenschaftler in Eurer Basis frei. Die Baukosten belaufen sich hier auf 200x Chromatisches Metall, 100x Natriumnitrat und 5x Mikroprozessor. Diese größte Version kann ebenfalls über das Baumenü (Z->Ausrüstung->Permanente Technologien) und nur in der Basis errichtet werden, dafür benötigt sie keine Energie und kann bis zu 3 Materialien kombinieren. Liste mit allen Rezepten In der folgenden Tabelle findet Ihr alle Raffinerie-Rezepte. Für die schnelle Suche empfehle ich das Suchfeld über der Tabelle!
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