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Alle Kapitel-Quests – Medieval Dynasty

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In der Mittelalter-Simulation Medieval Dynasty könnt Ihr Euch ein eigenes Dorf aufbauen. Um das Gebäudelimit zu erhöhen, müsst Ihr die sogenannten Kapitel-Quests abschließen, von dene es aktuell 9 Stück gibt. In dieser Komplettlösung zeige ich Euch, was Ihr für welches Kapitel tun müsst und was Ihr als Belohnung bekommt. Ein neues Leben beginnen Kapitel I – Ein Neuanfang Kapitel II – Ein Überlebenskünstler Kapitel III – Guten Morgen, meine Nachbarn Kapital IV – In die Wildnis Kapitel V – Ein Bauernhof Kapital VI – Eine große Jagd Kapitel VII – Der Einfallsreichtum Kapitel VIII – Ein Neuankömmling Kapitel IX – Die Dynastie entwickelt sich weiter   Ein neues Leben beginnen Nach der Ankunft im Tal startet die erste Mission: Ein neues Leben beginnen! Hier müsst Ihr nur mit dem Kastellan von Gostovia reden. Da der NPC „Uniegost“ Euch markiert wird, sollte es hier keine Probleme geben. Nach dem ersten Gespräch bekommt Ihr die Baugenehmigung und Euer Gebäudelimit erhöht sich auf 1. Zusätzlich erhaltet Ihr von Uniegost auch einen Hölzernen Hammer, den Ihr für den Gebäudebau benötigt. Tipp: Ich empfehle Euch das auf dem Bild markierte Gebiet als Bauplatz für Euer erstes Haus. Im Laufe der Zeit wird Eure Siedlung sehr groß und dort habt Ihr sehr viel ebenes Gelände! Kapitel I – Ein Neuanfang Nach dem Gespräch mit Uniegost beginnt die erste Kapitel-Quest „Ein Neuanfang“. Hier müsst Ihr Ressourcen sammeln und Euer erstes Haus errichten. Nutzt dafür den oben empfohlenen Bauplatz, damit Ihr später nicht alles wieder abreißen müsst. Die Anforderungen an die Mission lauten: Sammel 10x Stock Sammel 2x Stein Crafte 1 Steinaxt Fälle 5 Bäume Sammel 20 Stroh Baue dein erstes Haus Stöcker findet Ihr überall auf dem Boden. Ihr bekommt Sie aber auch durch das Sammeln der kleinen Baumsetzlinge und/oder beim Fällen von Bäumen.Steine findet Ihr ebenfalls überall auf dem Boden. Durch die hohen Gräser sind sie manchmal aber schwer zu sehen. Stroh bekommt Ihr, indem Ihr Schilf am Ufer von Gewässern sammelt. Wichtig zu wissen: Nur das im Wachstum befindliche Schilf kann gesammelt werden. Die ausgewachsenen Pflanzen im Ufer sind nicht sammelbar. Um das Haus zu bauen müsst Ihr zuerst den Hölzernen Hammer, den Ihr von Uniegost bekommen habt, in Eurem Inventar einer Schnellzugriffstaste zuweisen (z.B. 1). Geht danach ins Baumenü (Q) und wählt unter „Bauen“ den Menüpunkt „Häuser„. Dort könnt Ihr nun das erste Gebäude, das einfache kleine Haus, bauen. Platziert den Rohbau an eine passende Stelle und beginnt dann mit dem Bauhammer, die Wand- und Dach-Konstruktionen fertigzustellen. Sind alle Einzelteile zusammengehämmert, ist das Haus fertiggestellt und im Inneren findet Ihr nun Betten, ein Lagerfeuer mit Kochstelle und eine Lagerkiste. Als Belohnung für die Mission steigt Eure Dynastie-Reputation um 10 und Euer Gebäudelimit auf 4! Kapitel II – Ein Überlebenskünstler Jetzt, wo Ihr ein eigenes Heim besitzt, geht es in Kapitel 2 ans Überleben. Denn ohne Nahrungsquellen wird das schöne neue Haus bald leer stehen. Als erste müsst Ihr eine Hasenfalle aufstellen, die Ihr im Craftingmenü (Q) unter „Weitere“ und dann „Fallen“ findet. DIe Hasenfalle baut Ihr aus 10 Stöcken zusammen. Wo Ihr sie hinstellt ist Euch überlassen, sie darf nur nicht zu nah an anderen Dörfern stehen. Wenn Ihr Euch nun ein paar Ingamestunden von der Falle fernhaltet, wird dort ein Hase zu finden sein, der Euch neben Fleisch auch Fell als Beute liefert. Jede Hasenfall kann 3x benutzt werden und muss jedes Mal neu aktiviert werden, damit ein Hase hineintappen kann! Das war es in Kapitel 2 aber noch lange nicht, denn Ihr müsst außerdem ein Steinmesser (Steinhäutemesser im Craftingmenü) und einen Speer herstellen. Ich empfehle mindestens 3-5 Speere, die Ihr aus jeweils einem Rundholz herstellen könnt. Die Speere weist Ihr wie schon gewohnt einer Taste zu und schon kann es auf die Jagd gehen, denn Ihr müsst für die Quest noch ein wildes Tier erlegen. Ein freilaufender Hase wird mit dem Speer nur schwer zu jagen sein. Da sind Rehe und Hirsche schon bessere Ziele. In den Hügeln nahe Gostovia solltet Ihr ausreichend Wild finden. Natürlich sind Rehe und Hirsche sehr scheue Tiere und rennen sofort weg, sobald Ihr zu nah kommt. Schleicht Euch bis auf 10-15 Meter heran und zielt dann mit dem Speer etwas über das Tier. Mit ein wenig Übung habt Ihr schnell den Bogen raus, denn die Flugbahn des Speers will unbedingt beachtet werden. Wildtiere lassen sich nie mit nur einem Treffer erlegen, zumindest nicht mit einem Holzspeer. Daher wundert Euch nicht, wenn das getroffene Reh mit dem Speer im Körper wegläuft. Hinterher und den nächsten Speer ansetzen. Das erlegte Tier müsst Ihr dann nur noch mit Steinmesser häuten. Tipp: Bei gedrückter ALT-Taste könnt Ihr Eure Speere, die nicht getroffen haben, anzeigen lassen. So findet Ihr sie wieder. Ein Speer wird zerstört, sobald er 4x geworfen wurde! Zu guter Letzt besagt die Mission noch „Überlebe eine Jahreszeit“. Das sollte selbst erklärend sein und sobald das erledigt ist erhaltet Ihr 20 Dynastie-Reputation als Belohnung. Kapitel III – Guten Morgen, meine Nachbarn In Kapitel 3 geht es um Eure Nachbarn und das Umwerben von Frauen. Als erstes müsst Ihr 3 Nebenquests erledigen. Questgeber werden immer mit einem Ausrufezeichen markiert. Haltet in den umliegenden Dörfern Ausschau nach Bewohnern, die Eure Hilfe gebrauchen könnten. Die zweite Aufgabe von Kapitel 3 führt Euch in das Thema Umgarnen ein, denn Ihr müsst mit einer Frau flirten, was in der mittelalterlichen Welt von Medieval Dynasty gar nicht so einfach ist. Folgende Grundvorausestzungen müssen bei der Dame Eurer Wahl erfüllt sein: Mindestalter 18 Jahre Darf nicht verheiratet sein Ihr müsst ein Ansehen von mindestens 70% bei der Dame haben Erst wenn diese Voraussetzungen erfüllt sind, könnt Ihr die Dialogoption „Ich möchte dir etwas sagen, schöne Frau“ nutzen. Nach dem ersten erfolgreichen Flirt ist Kapitel 3 abgeschlossen und Ihr erhaltet 50 Dynasty-Reputation und Euer Gebäudelimit erhöht sich auf 8! Tipp: Vor dem Flirten immer speichern, denn sollte der Flirtversuch nach hinten losgehen, verliert Ihr Ansehen bzw. Zuneigung bei der Dame. In dem Fall einfach neu laden und eine andere Gesprächsoption wählen! Kapital IV – In die Wildnis Kapitel 4 widmet sich komplett der Jagd und Ihr müsst folgende Tätigkeiten absolvieren: Eine Jagdhütte bauen 3 Füchse jagen 3 Wildschweine jagen Die Jagdhütte schaltet Ihr frei, sobald Ihr 50 Technologiepunkte durch Jagd erlangt habt. Nur durch Hasenfallen würde das z.B. bedeuten, dass Ihr 50 Hasen in die Falle locken müsst. Das geht mit Wildschweinen und Füchsen wesentlich schneller, weshalb Ihr genau das zuerst machen solltet.  Habt Ihr den oben empfohlenen Bauplatz gewählt, dann sind Füchse und Wildschweine im nahegelegenen Wald anzutreffen. Achtet darauf, dass Wildschweine aggressiv sind und Euch direkt angreifen. Geht dabei Rückwärts und werft Eure Speere, dann ist der Keiler schnell am Boden. Tipp: Sammelt vor der Jagd „Breitblättriger Wegerich“. Damit könnt Ihr Euch im Kampf nämlich bequem heilen. 1 Wegerich bringt dabei +10 Gesundheit und solange Ihr im Inventar seid, ist das Spiel pausiert. Habt Ihr alle Aufgaben erledigt, bekommt Ihr als Belohnung 100 Dynasty-Reputation! Kapitel V – Ein Bauernhof Kapitel 5 ist relativ flott erledigt. Denn Ihr müsst nur ein Feld Platzieren und eine Scheune bauen! Im Baumenü findet Ihr unter Landwirtschaft das „Feld“ und dieses könnt Ihr bis auf eine Größe von 16×16 Feldern auf freiem Boden anlegen. Haltet die linke Maustaste gedrückt und zieht das Feld in die gewünschte Größe. Lasst Ihr dann die Maustaste wieder los, wird das Feld erstellt. Errichtet nun in der Nähe des Feldes die Scheune und Kapitel 5 ist erfolgreich abgeschlossen. Als Belohnung erhaltet Ihr satte 250 Dynastie-Reputation und Euer Gebäudelimit erhöht sich auf 12! Kapital VI – Eine große Jagd In Kapitel 6 geht es voll und ganz um die Jagd. Auch wenn die Jagd schon bekannt ist, wird es hier etwas umfangreicher, denn es müssen auch die richtig großen Tiere erlegt werden: Baue 1 Bogen Jage 10 Hirsche Jage 3 Wölfe Jage 2 Wisente Jage 1 Bären Für mich hat sich die Jagd mit Speeren bewährt, daher habe ich den Bogen erst zum Ende hin gebaut. Freischalten könnt Ihr den Bogen in der Jagd-Technologie und bauen könnt Ihr ihn unter anderem in der Jagdhütte. Dafür benötigt Ihr 10 Flachs, die Ihr in der Näherei zu einem Leinenfaden weben könnt. Den Leinenfaden könnt Ihr aber auch bei Uniegost in Gostovia für 100 Münzen kaufen. Wolf und Wisent findet Ihr nahe Sambors Hütte im Nordosten der Karte. Hier solltet Ihr schon einmal questtechnisch gewesen sein. Einen Bären zu finden ist dagegen schon um einiges schwieriger, da Bären meist nur in der Nähe von Höhlen anzutreffen sind. Eine sichere Position habe ich Euch daher auf der obigen Karte markiert. Habt Ihr alles erledigt erhaltet Ihr 500 Dynasty-Reputation und Euer Gebäudelimit wird auf 16 erhöht! Kapitel VII – Der Einfallsreichtum Kapitel VII wird für viele Spieler womöglich direkt als Erfolg verbucht, denn hier geht es grundlegende Dinge: Baue 1 Ressourcen-Lager Baue 1 Holzschuppen Baue 1 Nahrungsspeicher (Lebensmittel-Lager) Gewinne 1.000 Dynasty-Reputation Baue mindestens 10 Gebäude Durch die Kapitel-Quests und die geforderten Neben-Quests solltet Ihr auch schon die 1.000 Dynasty-Reputation beisammen haben. Wenn nicht, einfach ein paar Aufgaben für die Bewohner der umliegenden Dörfer erledigen. Schaut auch im eigenen Dorf nach Questgebern, denn Eure Bewohner haben ab und zu auch sehr lukrative Anliegen! Ist Kapitel 7 erledigt, bekommt Ihr 1.000 Dynasty-Reputation und Euer Gebäudelimit erhöht sich auf 22! Kapitel VIII – Ein Neuankömmling In Kapitel 8 müsst Ihr Eure Siedlung zu einem Dorf aufwerten und dafür benötigt Ihr mindestens 10 Einwohner und 5 zugewiesene Arbeiter. Je nach Spielstand können hier auch schon Kinder mitgezählt werden. Stellt sicher, dass alle Bewohner ein Dach über dem Kopf haben und genügend Essen auf den Tisch kommt. Habt Ihr den Status „Dorf“ erlangt gibt es 2.500 Dynasty-Reputation und Euer Gebäudelimit erhöht sich auf 30! Kapitel IX – Die Dynastie entwickelt sich weiter Im aktuell letzten Kapitel geht es um den Fortbestand Eurer Dynastie. Ihr müsst eine Frau heiraten, einen Erben bekommen und 5.000 Dynastie-Reputation erlangen. Da ihr in Kapitel 3 das Flirten schon erfolgreich gemeistert habt, ist es nicht mehr weit bis zur Hochzeit. In der Flirtoption ist die erste Auswahlmöglichkeit immer der Heiratsantrag. Eure Angebetete willigt erst ein, wenn bei der Option eine hohe Chance (z.B. 75) steht. Durch geschicktes speichern bei Erfolg und Laden bei Misserfolg, sollte es nach wenigen Tagen soweit sein und Eure Frau zieht in Euer Haus ein. Dort müsst Ihr dann mit Ihr sprechen und Ihr signalisieren, dass Ihr nun bereit für einen Erben seit. Danach dauert es dann 3 Jahreszeiten (9 Monate) und Eure Frau schenkt Euch einen Erben. Dadurch fällt sie als Arbeiterin übrigens für 2 Jahre aus, wie alle Mütter in Medieval Dynasty. Die letzten Dynasty-Punkte gewinnt Ihr durch Story- oder Neben-Missionen, die Ihr immer auf der Karte durch ein gelbes Ausrufezeichen ausmachen könnt. Habt Ihr alles geschafft erhaltet Ihr 5.000 zusätzliche Dynastie-Reputation und das Gebäudelimit wird auf 40 angehoben, was aktuell das Maximum in Medieval Dynasty ist.

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