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Anno 1800 – Expeditionen optimal ausrüsten und starten

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Expeditionen sind eines der großen Features in Anno 1800, die Euch nicht nur in die Neue Welt führen, sondern auch mit exotischen Tieren und seltenen Artefakten belohnen. In diesem Guide zeige ich Euch, wann Ihr Expeditionen freischalten könnt, wie Ihr Euch vorbereitet und was alles während der Fahrt passieren kann. Expeditionen starten Die verschiedenen Expeditionen Das richtige Schiff wählen Moral und die passende Ausrüstung Zwischenfälle auf der Expedition Expeditionen starten Wollt Ihr Eure erste Expedition durchführen müsst Ihr zuerst die 3. Bevölkerungs-Stufe Handwerker erreichen. Sobald Ihr ein Arbeiter-Haus hochstuft und der erste Handwerker auf Eurer Insel erscheint, bekommt Ihr eine Meldung, dass Expeditionen verfügbar sind. Diese könnt Ihr ab sofort im Expeditionsmenü (Steuerrad im linken Menü) einsehen und dort auch starten. Die erste verfügbare Expedition ist immer die „Entdeckungsreise„, die Euch am Ende in die neue Welt führt, wo Ihr alles findet, was die gehobene Gesellschaft Eurer Metropole benötigt (Rum, Zigarren, Gold etc.). Die verschiedenen Expeditionen In Anno 1800 gibt es unterschiedliche Arten von Expeditionen, die verschiedene Belohnungen versprechen. Die erste Expedition belohnt Euch mit einer neuen Region, der Neuen Welt. Andere bringen Euch exotische Tiere für den Zoo oder seltene Artefakte für das Museum. Welche Expedition Ihr aktuell durchführen könnt hängt immer vom Zufall ab. Denn Ihr bekommt vom System vorgegeben, welche Expeditionen Ihr starten könnt. Folgende Arten gibt es: Entdeckungsreise: Einmalig für das Finden der Neuen Welt Zoologische Expedition: Tiere für den Zoo Archäologische Expedition: Artefakte für das Museum Piratenjagd: Schätze Rettungseinsatz: Charaktere (Items) Das richtige Schiff wählen Habt Ihr Euch für eine Expedition entschieden, müsst Ihr ein passendes Schiff aus Eurer Flotte auswählen. Da Ihr leider nur 1 Schiff auf Expedition schicken könnt, solltet Ihr genau überlegen, welches Schiff zu der gewählten Expedition passt. Was während der Fahrt so alles passiert, wird Euch jetzt schon angezeigt. Wird wie im Screenshot zu sehen Gefechtskunde ein Thema, dann solltet Ihr ein bewaffnetes Schiff schicken. Denn Schiffe bringen schon einen Startbonus für Expeditionen mit: Schoner: Navigation 20 Kanonenboot: Navigation 20, Gefechtskunde 10 Fregatte: Navigation: 10, Gefechtskunde 20 Klipper: Navigation 20 Linienschiff: Gefechtskunde 50 Frachtschiff: Navigation 20 Schlachtkreuzer: Gefechtskunde 70 Monitor: Navigation 20, Gefechtskunde 30 Moral und die passende Ausrüstung Bei der Schiffswahl ist Euch sicher schon aufgefallen, dass es Moral gibt. Je höher dieser Wert ist, desto motivierter ist die Mannschaft. Hat ein Schiff schon zu Beginn eine niedrige Moral, könnt Ihr diese durch Ausrüstung erhöhen. Also keine Sorge! Abzug an Moral gibt es immer, wenn die Expedition in einen Zwischenfall gerät und diesen nicht meistern kann, bzw. wenn Ihr die Mannschaft danach weiterfahren lasst. Sinkt die Moral auf 0 kehrt das Schiff zurück. Ihr könnt es aber auch bei Piratenangriffen verlieren, wenn Ihr nicht siegreich seid. Daher ist die Ausrüstung des Schiffes von großer Bedeutung. Neben tollen Kapitäten, Freubeutern etc., die Ihr in die Item-Slots des Schiffes legen könnt, gibt es auch viele Waren in Eurem Kontor, die einen Bonus auf Gefechtskunde, Navigation etc. geben. Welche Werte Ihr erhöhen solltet zeigt Euch das Expeditions-Menü ja schon an. Nun heißt es nur noch, diese Werte maximieren, um die Chancen bei einem Zwischenfall zu erhöhen. In der folgenden Liste findet Ihr alle Waren und ihren jeweiligen Bonus. Rationen habe ich hier ausgelassen. Nahrung müsst Ihr auf jeden Fall mitnehmen, welche ist aber fast egal. Eure Mannschaft ernährt sich auch gerne nur von Sekt. Zwischenfälle auf der Expedition Während einer Expedition wird es mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit zu einem oder mehreren Zwischenfällen kommen. Der Kapitän gibt Euch dann Bescheid und Ihr müsst handeln. Ihr bekommt immer mehrere Lösungsmöglichkeiten zur Auswahl und seht auch die Erfolgschancen, wenn Ihr mit der Maus drüber fahrt. Habt Ihr z.B. bei einem Parasitenbefall Schnapps an Bord, dann habt Ihr keine Probleme. Kommt es aber zu einem Gefecht und Ihr habt nicht genügend Bonus auf Gefechtskunde, dann ist der Misserfolg sicher. Dann verliert Ihr Moral. Nach dem Zwischenfall müsst Ihr nur noch entscheiden, wie weiter verfahren werden soll. Die Optimale Wahl ist hier „Zusätzliche Rationen bereitstellen und fortsetzen“. Dann verliert Ihr weniger Moral, müsst aber Rationen dabei haben. Lasst Ihr die Expedition dagegen den Heimweg antreten bekommt Ihr natürlich nichts. Bis auf eventuelle Beute aus Zwischenfällen.  

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Anno 1800 – Zoo bauen und alle Tiere und Sets

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In Anno 1800 könnt Ihr wunderschöne Metropolen errichten. Um die Insel attraktiver zu machen könnt Ihr unter anderem einen Zoo bauen und dort unzählige Tiere Euren Besuchern präsentieren. In diesem Guide zeige ich Euch, wie der Zoo funktioniert und welche Tiere es gibt. Außerdem erkläre ich Euch, welche Setbonis es gibt. Den Zoo bauen Tiere finden Tier-Sets und Bonis Liste mit allen Tieren Den Zoo bauen Um den Zoo bauen zu können benötigt Ihr zuerst 500 Handwerker. Habt Ihr dieses Ziel erreicht, könnt Ihr das Hauptgebäude (siehe Screenshot) bauen. An Baumaterial benötigt Ihr lediglich: 10.000 Münzen 30x Bretter 30x Lehmziegel 10x Stahlträger 5x Fenster Habt Ihr den Zoo gebaut könnt Ihr ihn mit Linksklick auswählen und habt dann mehrere Möglichkeiten. Ihr könnt Euch hier über den Button „Tiere“ anschauen, welche Tiere bereits im Zoo sind und welche Ihr im Lager des örtlichen Kontors liegen habt. Unbekannte Tierarten aus Sets werden nur mit einem Fragezeichen dargestellt. Das Thema „Sets“ wird weiter unten ausführlich behandelt. Über das Zoogebäude könnt und müsst Ihr freie Gehege bauen, die direkt mit dem Zoo verbunden sein müssen. Ihr könnt insgesamt 10 Gehege ohne Einfluss errichten, jedes weitere kostet Euch 10 Einflusspunkte, neben den 500 Münzen an Baukosten. In das freie Gehege könnt Ihr dann verfügbare Tiere zur Schau stellen. Jedes ausgestellte Tier gibt Eurer Insel einen Bonus auf die Attraktivität, die im Grunde nur wichtig für Besucher ist. Daher ist der Bau eines Besucherkais sehr zu empfehlen. Eine höhere Attraktivität lockt mehr Besucher auf Eure Insel und damit erhöhen sich auch die Einnahmen. Tiere finden Tiere für den Zoo zu bekommen ist gar nicht so schwer, denn es gibt viele Möglichkeiten, die verschiedenen Spezies zu erhalten. Erster Anlaufpunkt sollte immer „Madame Kahinas Hafen“ sein, denn hier bekommt Ihr einen Großteil aller Tiere zu kaufen. Auch viele Set-Tiere könnt Ihr hier erwerben. Durch klick auf den Würfel könnt Ihr das Angebot immer wieder neu auswürfeln, aber Achtung: Jeder Würfeldreh kostet 5.000 Münzen mehr als der vorherige. Das Angebot von Madame Kahinas Hafen erneuert sich aber auch automatisch alle 5 Minuten. Weitere Möglichkeiten, um an Tiere für den Zoo zu gelangen, sind Bewohner-Aufgaben und Zoologische Expeditionen. Besonders die Expeditionen locken gleich mit mehreren Tieren für eine erfolgreich abgeschlossene Expedition. Tier-Sets und Bonis Wenn Ihr in der Zooübersicht seid, dann bekommt Ihr alle im Zoo ausgestellten Tiere angezeigt. Oben seht Ihr 9 verschiedene Biome oder auch Themen. Anfangs sind hier nur Fragezeichen, nach und nach werdet Ihr aber Tiere finden, die zu einem speziellen Set gehören. Habt Ihr alle Tiere eines Sets zusammen und auch im Zoo ausgestellt, dann erhaltet Ihr einen Bonus auf der Insel, auf dem das Set aktiv ist. Daher macht es Sinn, mehrere Zoos zu besitzen und fertige Sets dem Bonus entsprechend zu verteilen.  Folgende Bonis gibt es: Kordilleren: ??? Taigawald: Wohngebäude verbrauchen 5% weniger Fische, Brot, Gulasch, Fleischkonserven, Wurst, Schokolade, Gebackene Bananen und Tortillas. ??? Räuber der Meere: ??? Regenwald: ??? ??? Dschungel des Ostens: ??? Nutztiere: ??? Grosses Korallenriff: +2 Zufriedenheit für Arbeiterhaus, Handwerkerhaus und Obrero-Haus Liste mit allen Tieren In der folgenden Tabelle findet Ihr alle Tiere, die es in Anno 1800 zu finden gibt. Neben Attraktivitäts-Wert und Set/Biom findet Ihr hier auch Expeditions-Bonis, die einige Tiere geben. Die Liste ist noch nicht ganz komplett. Weitere Tiere folgen, sobald ich sie gefunden habe.  

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Anno 1800 – Weltausstellung bauen und Veranstaltungen starten

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Das Endgame von Anno 1800 bietet ein gigantisches Monument, die Weltausstellung, in der Ihr unterschiedliche Austellungen veranstalten könnt. In diesem Guide zeige ich Euch, wie Ihr die Weltausstellung bauen könnt, was Ihr an Material benötigt und was Euch die einzelnen Veranstaltungen bringen. Weltausstellung freischalten Die Bauphasen Veranstaltungen Investitionen Weltausstellung freischalten Um mit dem Bau der Weltausstellung beginnen zu können müsst Ihr zuerst die Investoren freischalten. Ihr benötigt also mindestens 1 Bewohner der höchsten Bevölkerungsschicht im Spiel. Dann könnt Ihr im Baumenü der Investoren das Monument „Weltausstellung: Fundament“ errichten. Denn wie schon vorherigen Teilen der Anno-Reihe sind Monumente in mehrere Bauphasen unterteilt. Für die Planung schon eines vorweg: Die Größe der Weltaustellung beträgt 22×18 Felder und Ihr benötigt an der Baustelle Elektrizität. Die Bauphasen Wie oben schon erwähnt, wird die Weltausstellung in mehreren Bauphasen errichtet, beginnend mit dem Fundament. Neben den Baumaterialien benötigt Ihr auch immer Elektrizität (wird im Spiel vorher nicht erwähnt) und eine ganze Menge Arbeitskraft. In der folgenden Tabelle könnt Ihr einsehen, was in welcher Phase benötigt wird: Baustelle Fundament Hochbau Verglasung Infrastruktur 500 Bauern 300.000 Münzen 100 Bretter 200 Ziegelsteine 160 Stahlträger 150 Fenster 150 Stahlbeton 500 Bauern 150 Bretter 300 Zement 1.000 Arbeiter 150 Stahlbeton 150 Stahlträger 300 Ziegelsteine 1500 Handwerker 150 Holzfurnier 150 Dampfmaschine 300 Fenster 2000 Ingenieure 300 Glühfaden 150 Glühbirnen 300 Kautschuk Die erste Phase „Baustelle“ beinhaltet nur das „Setzen“ des Gebäudes. Für alle folgenden Bauphasen müsst Ihr Euch Zeit nehmen. Jede Bauphase dauert 30 Minuten, wenn Ihr alle benötigten Arbeitskräfte auf der Insel habt. Für die Weltausstellung erhaltet Ihr dauerhaft 150 Attraktivität für Eure Insel. Das freut insbesondere die Touristen vom Besucher-Kai. Tipp: Baut mindestens 1 Lagerhaus direkt an die Baustelle, damit die Unmengen an Waren schnell geliefert werden können. Veranstaltungen Ist die Weltausstellung fertiggestellt könnt Ihr regelmäßig Veranstaltungen abhalten. Dabei könnt Ihr aus 3 verschiedenen Typen wählen, die Euch jeweils andere Belohnungen bieten: Wunder der Architektur: Einzigartige Ornamente für den Plaza Wissenschaft und Innovation: Maschinen und Erfindungen Archäologie und Ethnografie: Relikte und Antiquitäten (Items für das Museum) Wenn Ihr Euch entschieden habt, welche Ausstellung Ihr veranstalten wollt könnt Ihr noch festlegen, welche Größe diese haben soll (Bescheiden, Groß oder Prächtig). Gehen wir mal durch, was Ihr alles benötigt. Bei den benötigten Waren wird IMMER nur 1 Ware gefordert, die zufällig ausgewürfelt wird. Die Vorbereitungszeit ist nicht in Stein gemeißelt. Sobald alle Waren an die Veranstaltung geliefert wurden, beginnt die Ausstellung. Habt Ihr alle benötigten Waren geliefert, habt Ihr die beste Belohnung in Sicht. Ihr könnt aber auch starten ohne z.B. Bananen geliefert zu haben. Bescheidene Ausstellung Vorbereitungszeit: 20 Minuten Voraussetzung: 5.000 Investoren Kosten 25.000 Münzen Knabbereien und Häppchen: 10-35 Kartoffeln, Fische, Brot, Wurst Eine kleine Getränkeauswahl: 30-80 Bier, Schnaps Ein paar Obstkörbe: 10-35 Trauben, Bananen Elektrizität Große Ausstellung Vorbereitungszeit: 30 Minuten Voraussetzung: 7.500 Investoren Kosten: 50.000 Münzen Ein großes Festessen: 50-100 Gulasch, Fleischkonserven Eine großzügige Getränkeauswahl: 90-190 Rum, Bier Viele exotische Nachspeisen: 50-100 Schokolade, Bananen Ein paar Dekorationen: 20-45 Filz, Baumwollstoff Elektrizität Prächtige Ausstellung Vorbereitungszeit: 40 Minuten Voraussetzung: 10.000 Investoren Kosten: 100.000 Münzen Ein Bankett von großer Extravaganz: 100-200 Tortillas, Gulasch Eine erlesene Auswahl an Getränken: 100-200 Sekt, Rum Hoch aufgetürmte Dessertkreationen: 50-100 Gebackene Bananen, Schokolade, Kaffee Zahlreiche fabelhafte Dekorationen: 50-100 Felle, Filz Spiele und Vergnügungen: 20-45 Zigarren, Phonographen, Hochräder Elektrizität Investitionen Habt Ihr genügend Investoren, könnt Ihr Euch viele der benötigten Waren sparen, da die Investoren bis zu 50% der Waren selbst mitbringen. Bei bescheidenen Ausstellungen benötigt Ihr maximal 10.000 Investoren, bei großen 15.000 und bei prächtigen Veranstaltungen satte 20.000 Investoren. Den aktuellen Wert der Warenreduzierung seht Ihr bei der Auswahl der Größe unter „Investitionen“.

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Fallout 4 – Cheats und Konsolenbefehle (alle Items, Stats etc.)

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In Fallout 4 müsst Ihr nicht unzählige Stunden farmen, wenn Ihr das nicht wollt. Ihr könnt ganz bequem per Konsolenbefehle das gewünschte Item herbeizaubern. In diesem Guide findet Ihr alle Befehle und alle Item-IDs für Waffen, Rüstungen, Stats, Begleiter, Erfahrung, Material etc. Konsole öffnen Konsolenbefehle Charakter-Werte ändern Skillpunkte Cheat Liste der Item-IDs Konsole öffnen Auf dem deutschen Tastatur-Layout öffnet Ihr die Konsole mit „ö“. Nun könnt Ihr den gewünschten Befehl eingeben und mit ENTER bestätigen. Einige Befehl (z.B. player.additem) werden erst ausgeführt, nachdem Ihr die Konsole wieder geschlossen habt. Dazu müsst Ihr „ö“ erneut drücken. Konsolenbefehle caqs – Beendet die gesamte Hauptquest coc qasmoke – Teleportiert Euch auf einen Platz, wo Ihr alle Items, Waffen und Rüstungen findet, die es im Spiel gibt. Mit coc SanctuaryExt teleportiert Ihr Euch zurück nach Sanctuary. killall – Tötet alle Gegner im Umkreis player.resethealth – Füllt Euren Gesundheitsbalken und entfernt sämtliche Strahlung von Euch player.setlevel X – Setzt Euer Level auf den Wert X. Funktioniert nur nach oben hin. Nach unten leveln geht nicht. resurrect – Belebt vom Spieler getötete NPCs wieder sexchange – Ändere Dein Geschlecht tai – Deaktiviert die KI aller NPCs tcl – Deaktiviert die Kollisionsabfrage tdetect – Die KI nimmt Euch nicht mehr wahr tfc – Freie Kamera tgm – Gottmodus – Unsterblich! Bauen und Craften kostet Euch nichts tgp – Friert die Welt (inklusive Spieler) ein tim – Deine Gesundheit fällt nie unter 1 tm – deaktiviert das HUD (für schöne Screenshots) tmm 1 – Schaltet alle Orte auf der Karte frei und Ihr könnt überall hin schnellreisen. Deaktivieren mit tmm 0 Charakter-Werte ändern Über die Konsole könnt Ihr Fallout 4 sämtliche Werte Eures Charakters nach Euren Wünschen verändern. Folgend eine getestete Auswahl, für das „X“ müsst Ihr nur den gewünschten Wert eintragen. Trefferpunkte: player.setav health X Tragkraft: player.setav carryweight X Stärke: player.setav strength X Wahrnehmung: player.setav perception X Ausdauer: player.setav endurance X Charisma: player.setav charisma X Intelligenz: player.setav intelligence X Beweglichkeit: player.setav agility X Glück: player.setav luck X Aktionspunkte: player.setav actionpoints X Regenrationsrate der Aktionspunkte erhöhen: player.setav 000002d8 X Skillpunkte Cheat Mit Hilfe der Konsole könnt Ihr in Fallout 4 auch Skillpunkte bekommen. Gebt dazu einfach CGF „Game.AddPerkPoints“ 50 in die Konsole ein und Ihr bekommt 50 Punkte zur freien Verwendung. Liste der Item-IDs In der folgenden Liste findet Ihr alle nützlichen Items und den dazugehörigen Konsolenbefehl. Er steht immer gleich komplett dabei, damit Ihr ihn direkt kopieren und in der Konsole einfügen könnt. Der Befehl player.additem legt das Item in Euer Inventar. Wollt Ihr mehr von dem Item haben könnt Ihr hinter der ID ein Leerzeichen gefolgt von der Wunschanzahl eingeben. Beispiel: player.additem 0001f276 500 gibt Euch direkt 500x 10mm-Patrone Die Liste verfügt über eine Sortier- und Suchfunktion. So solltet Ihr schnell finden, was Ihr sucht. Gebt bitte Bescheid, falls noch etwas fehlt. Dann trage ich es nach.

No Man’s Sky Beyond- Nährstoffprozessor und Liste mit allen Rezepten

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Seit dem großen Beyond-Update, das am 14.08.2019 für No Man’s Sky veröffentlicht wurde, könnt Ihr mit Hilfe des Nährstoffprozessors unzählige Kochzutaten zu leckeren Gerichten kombinieren. In diesem Guide erkläre ich Euch, wie Ihr den Nährstoffprozessor freischaltet, wie er funktioniert und welche Rezepte es gibt. Nährstoffprozessor freischalten und bauen Liste mit allen Rezepten für den Nährstoffprozessor Nährstoffprozessor freischalten und bauen Um den Nährstoffprozessor freischalten zu können müsst Ihr zuerst Zugang zur Anomalie haben. Folgt dafür einfach der Hauptmission, bis kurz nach dem zweiten Warp. Dann beginnt eine neue Questreihe und Ihr könnt den Multiplayer-HUB rufen und betreten. Dort sucht Ihr dann die Konstruktionsforschungsstation auf. Navigiert dann in den Reiter „Technologiemodule“ (siehe Screen oben) und Ihr findet rechts in der zweiten Reihe den Nährstoffprozessor. Schaltet erst das Speichersignal mit 1x Geborgene Daten frei und danach den Nährstoffprozessor. Dieser kostet Euch 10 Geborgene Daten. Habt Ihr den Bauplan erhalten könnt Ihr den Nährstoffprozessor überall frei bauen. Für den Bau benötigt Ihr lediglich 2 Metallplatten, 1 Hermetisches Siegel und 25 Natrium! Da die Kochstation ein mobiles Gerät ist, benötigt Ihr auch keinen Strom, damit er funktioniert. Was für ein Glück! Seid Ihr im Menü des Nährstoffprozessors könnt Ihr unten auf die Schaltfläche „Auf Zutatenlager zugreifen“ klicken. Dort könnt Ihr aus Eurem Inventar passende Kochzutaten in das Zutatenlager legen. Zwar ist der Platz begrenzt, dennoch eine super Möglichkeit, sein Inventar etwas zu schonen. Ihr könnt in das Zutatenlager auch nur Items reinlegen, die im Nähstoffprozessor auch genutzt werden können. Liste mit allen Rezepten für den Nährstoffprozessor In der folgenden Liste findet Ihr alle Rezepte, die Ihr im Nährstoffprozessor nutzen könnt. Die Liste ist aktuell noch im Aufbau. Solltet Ihr etwas entdecken, was hier nicht aufgeführt ist, dann gebt mir bitte über die Kommentarfunktion Bescheid. Dann trage ich das Rezept ein.  

Farm Together – Alle Farmerweiterungen und Kosten

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In Farm Together fangt Ihr mit einer sehr kleinen Farm an, könnt aber nach und nach bis zu 48 zusätzliche Landwerweiterungen kaufen. In diesem Guide zeige ich Euch, was die Farmerweiterungen kosten und was Ihr für Voraussetzungen erfüllen müsst. Bevor wir uns der Liste mit den Landerweiterungen widmen, hier ein paar Zahlen für alle, die Ihre Farm richtig planen wollen. Eine Farmerweiterung umfasst 40×20 Felder, also 800 Felder. Maximal ausgebaut kann eine Farm 48 Landerweiterungen + 1 Startgebiet beinhalten. Das macht in Summe 39.200 Felder, die Ihr bebauen könnt (auf Flachland wohlgemerkt). Liste der Landerweiterungen + Kosten  

Farm Together – Lagerhaus leveln + alle Kosten

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In Farm Together könnt Ihr neben verschiedenen Scheunen auch ein großes Lagerhaus bauen, um mehr Platz für Eure Waren zu erhalten. Ab wann das Lagerhaus freigeschaltet wird, was es kostet und wie Ihr es ausbauen (leveln) könnt, erkläre ich Euch in diesem kleinen Guide. Mit dem Lagerhaus könnt Ihr in Farm Together platzsparend Euer Inventar erweitern, denn Ihr könnt das Lagerhaus leveln und so immer mehr Lagerplatz bekommen. Freigeschaltet wird es ab Farmlevel 50 und kostet Euch einmalig 75 Medaillen. Direkt mit dem Bau des Lagerhauses habt Ihr dann +50 Lagerkapazität auf JEDE Ware. Mit jedem weiteren Level steigt die Speicherkapazität um weitere 50. Das Maximallevel des Lagerhauses beträgt 100! Ihr könnt also insgesamt +5000 Lagerkapazität für Eure Farm dazubekommen. Mit nur einem Gebäude! Das spart viele Scheunen ein, die zwar je 100 Platz bringen, aber auch selbst eine Menge Platz benötigen, den man lieber für andere Dinge verwendet. Neben den Diamanten benötigt Ihr auch nocht eine Ware für jedes Upgrade. Anzahl und Art sind aber rein zufällig, weshalb ich in der folgenden Liste nur die Diamantenkosten aufgelistet habe!

Path of Exile – Banditenquest Akt 2 und alle Belohnungen

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Sobald Ihr in Path of Exile Akt 2 erreicht habt, könnt Ihr die Mission „Kümmert Euch um die Banditen“ annehmen. Hier gibt es satte 4 mögliche Wege, die Euch jeweils andere Boni versprechen. In diesem kurzen Guide zeige ich Euch, welche Belohnung Ihr bei welcher Entscheidung bekommt und wie Ihr diese später auch wieder rückgängig machen könnt. Banditenquest annehmen Um die Mission „Kümmert Euch um die Banditen“ zu starten müsst Ihr in das „Waldlager“ reisen, der Stadt von Akt 2. Sprecht dort mit Eramir und er wird Euch von den 3 Banditenfürsten erzählen und Euch die Mission geben. Drückt Ihr auf das gelb hinterlegte Ausrufezeichen neben der Mission, so öffnet sich die Karte wo Euch alle 3 Zielgebiete angezeigt werden (siehe Bild oben). Die Aufgabe ist einfach: Reist zu den Banditenlagern und erledigt die Anführer Alira, Oak und Kraityn! Als Belohnung bekommt Ihr von Eramir 2 passive Fertigkeitspunkte, die Ihr frei im Skillbaum vergeben könnt. Ihr habt aber auch die Möglichkeit, einem der Banditen zu helfen, wodurch Ihr andere passive Boni erhalten könnt. Alira helfen Entscheidet Ihr Euch dazu, Alira im Westwald zu helfen, müsst Ihr Oak und Kraityn erledigen und die Beweis-Items zu Ihr bringen. Als Belohnung bekommt Ihr von ihr dauerhaft: +5 Manaregeneration pro Sekunde +20% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer +15% zu allen Elementarwiderständen Oak helfen Wollt Ihr lieber Oak in den Feuchtlanden helfen, dann winken folgende Belohnungen: Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde 2% zusätzliche physische Schadensminderung 20% erhöhter globaler physischer Schaden Kraityn helfen Helf Ihr Kraityn auf der zerstörten Brücke, so sehen die Belohnungen folgendermaßen aus: 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 3% Chance, Angriffstreffern zu entgehen 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Bonis aus der Banditenquest nachträglich ändern Was in Akt 2 noch sehr gut klang, kann später schon wieder völlig irrelevant sein. Daher haben die Entwickler von Path of Exile eine Möglichkeit geschaffen, die Entscheidung bei den Banditen zu korrigieren. Ganz billig wird es aber nicht, daher solltet Ihr Euch gut überlegen, ob es den Aufwand wert ist. Für die Neuordnung der Wahl geht zu einem Händler und legt in den Verkaufstab folgende Items: Bonus von Eramir: 20x Sphäre der Reue + 1x Onyx-Amulett Bonus von Alira: 20x Sphäre der Reue + 1x Lapis-Amulett Bonus von Oak: 20x Sphäre der Reue + 1x Bernstein-Amulett Bonus von Kraityn: 20x Sphäre der Reue + 1x Jade-Amulett Im Tausch bekommt Ihr das jeweilige Buch der Neuordnung, das Euch nach Aktivierung den gewünschten Bonus gibt und natürlich den alten damit überschreibt. Die Sphäre der Reue könnt Ihr durch Zufall looten oder bei Yeena im Waldlager für 2x Sphäre der Läuterung kaufen.      

Farming Simulator 19 – Liste mit allen Traktoren und Konfigurationen

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Im Landwirtschafts-Simulator 2019 könnt Ihr eine Vielzahl an Traktoren kaufen, doch welcher für Eure Zwecke der richtige ist, ist nicht immer ganz klar. In der folgenden Liste findet ihr alle Traktoren aus dem Farming Simulator 19 mit allen wichtigen Angaben. Die folgende Liste beinhaltet alle verfügbaren Traktoren und wichtigsten Infos. Der wohl wichtigste Teil steht unter „Front“, denn dort findet Ihr die Informationen, was vorne alles angebaut werden kann: F – Den Frontladeranbau könnt Ihr bei vielen Traktoren in der Konfiguration dazukaufen. Damit seid Ihr in der Lage, einen Frontlader anzubringen, an den dann alle Frontladerwerkzeuge angeschlossen werden können (Gabeln, Zangen etc.). D – Dreipunkt-Kraftheber, an den verschiedenste Werkzeuge (z.B. Schieber) angeschlossen werden können. N – Nebenantrieb oder auch Zapfwelle für alle Maschinen wie z.B. Mähmaschine Liste mit allen Traktoren aus Farming Simulator 19

Farming Simulator 19 – Silage herstellen und Verkaufen für Anfänger

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Viele angehende Landwirte werden von der Vielzahl an Möglichkeiten im Farming Simulator 19 regelrecht erschlagen. In diesem Guide möchte ich den Anfängern unter Euch zeigen, wie Ihr mit einem kostengünstigen Setup Eure ersten Gewinne mit Silage erwirtschaften könnt. Benötigte Fahrzeuge und Geräte Gras mähen Gras im Silo verdichten und gären Silage aufladen und verkaufen Hilfe: Ich kann den Silo nicht abdecken! Benötigte Fahrzeuge und Geräte Silage könnt Ihr auf mehreren Wegen herstellen, mal mehr mal weniger komplex. Für Anfänger gut geeignet ist das Herstellen der Silage aus Gras, da Wiesen auf neben fast jedem Grundstück wachsen. Ihr benötigt am Anfang: 1 Fahrsilo klein (15.000€) Mähtechnik Novacat 301 ED (19.000) Ladewagen Zelon CES 2501 DO (46.000) Einen Traktor mit Nebenantrieb (bei leichtem Schwierigkeitsgrad habt Ihr bereits einen) Tipp: Schaut auch in meine Traktorenliste! Gras mähen Habt Ihr den Fahrsilo auf Eurem Land platziert und alle nötigen Geräte zusammen, kann es auch schon losgehen. Koppelt die Mähtechnik vorne und den Ladewagen hinten am Traktor und schaltet alles ein. Nun könnt Ihr in einem Arbeitsschritt mähen und das Gras automatisch einsammeln. Für den Anfang reichen hier die bereits bestehenden Wiesen auf Eurem Land. Später könnt Ihr auf den Feldern aber auch Gras aussäen. Übrigens: Gras wächst immer automatisch nach. Die Wachstumszeit beträgt insgesamt 16 Stunden (5:20h je Wachstumsphase). Wer sonst nichts zu tun hat, kann die Spielgeschwindigkeit jederzeit erhöhen. Gras im Silo verdichten und gären Ist der Ladewagen gut gefüllt geht es ab in den Fahrsilo, wo Ihr das Gras abladen könnt. Versucht durch leichtes Anfahren zu hohe Grashaufen zu vermeiden, denn im nächsten Arbeitsschritt müsst Ihr das abgeladene Gras verdichten. Dazu fahrt Ihr mit Eurem Traktor über das Gras bis es zu 100% verdichtet ist. Oben links wird Euch im Fahrsilo der aktuelle Stand angezeigt. Je breiter die Reifen des Traktors, desto schneller verdichtet Ihr das Gras und solltet Ihr mal feststecken könnt Ihr über die Karte Euren Traktor zurücksetzen. Dann wird er zum Shop „teleportiert“. Sobald das Gras zu 100% verdichtet ist könnt Ihr den Silo mit „R“ zudecken. Nun beginnt der Gährungsprozess der 6 Stunden benötigt. Durch Ändern der Spielgeschwindigkeit könnt Ihr die Dauer auf wenige Minuten Echtzeit reduzieren. Wie beim verdichten wird Euch auch beim Gären der Fortschritt oben link angezeigt. Sobald das verdichtete Gras zu 100% gegärt ist, habt Ihr Eure erste Silage hergestellt. Silage aufladen und verkaufen Ist die Silage fertig müsst Ihr den Silo abdecken. Danach fahrt mit dem angeschalteten Ladewagen über die Silage und ladet sie so auf. Ist der Wagen voll müsst Ihr nur noch zur Scheune fahren und die Ladung Silage verkaufen. Fahrt dazu mit dem Ladewagen auf die markierte Stelle bei der Scheune (siehe Bild oben) und ladet die Silage ab. Der Erlös wird Euch automatisch nach dem Abladen gutgeschrieben. Die Verkaufspreise richten sich in Farming Simulator 19 nach Angebot und Nachfrage. Das bedeutet, dass der Preis nach dem Verkaufen erstmal fallen wird. Daher solltet Ihr die Spielgeschwindigkeit beim verkaufen immer auf 1 haben, wenn Ihr mehrere Ladungen verkaufen wollt. Die Preise schwanken in folgenden Bereichen: Schwierigkeitsgrad leicht: 308€ – 718€ je 1.000 Liter Schwierigkeitsgrad normal und schwer: 185€ – 431€ je 1.000 Liter Hilfe: Ich kann den Silo nicht abdecken! Es kann vorkommen, dass Ihr die Silodecke nicht komplett abdecken könnt, weil Euch einfach die Funktion dafür nicht angezeigt wird. In diesem Fall könnt Ihr Euch eines Tricks bedienen: Kauft ein kleines Förderband im Shop für 5.000€ und fahrt es an die Silodecke. Schaltet Ihr das Förderband nun an, wird es vom Förderband aufgenommen und verschwindet.  

Farming Simulator 19 – So funktioniert die Biogasanlage (BGA)

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Im Landwirtschafts-Simulator 19 könnt Ihr die Biogasanlage nutzen, um Geld zu verdienen. In diesem Guide zeige ich Euch, wie Ihr Zugriff auf die BGA bekommt und was Ihr in der Anlage alles machen könnt. BGA kaufen Fahrsilo auf dem Gelände Silage und Co. verkaufen Gärreste aufnehmen BGA kaufen Bevor Ihr die Biogasanlage nutzen könnt, müsst Ihr das Grundstück darunter erst erwerben. Der Kaufpreis liegt bei 564.384€, Ihr müsst also eventuell etwas sparen. Sobald Ihr die BGA gekauft habt, könnt Ihr all ihre Funktionen nutzen. Fahrsilo auf dem Gelände Auf dem Gelände der BGA befindet sich ein großer Doppelfahrsilo, den Ihr nach Kauf für Euch nutzen könnt. Hier könnt Ihr z.B. Silage gären (Guide: Silage herstellen und verkaufen). Dieser Fahrsilo ist der größte im Spiel verfügbare und Ihr könnt dort ohne Probleme mehrere Millionen Liter Silage herstellen/lagern. Ein Traktor mit Ladewagen sieht da drin schon fast winzig aus, wie Ihr im Screen oben sehen könnt. Silage und Co. verkaufen Die Hauptfunktion der BGA liegt in dem automatischen Verkauf. An der Abladestation (siehe Screen) könnt Ihr folgende Güter abwerfen: Silage Gras Heu Mist Gülle Für die Verarbeitung von Gras, Heu und Silage habt Ihr ein temporäres Lager von 50.000 Litern. An der Abladestation gibt es eigens dafür eine Digitalanzeige, die Euch den aktuellen Ladestand anzeigt. Mit der Zeit werden die abgeladenen Waren verarbeitet und in die passenden Silos transportiert und verkauft. Ist das Zwischenlager komplett gefüllt dauert es ca. 90 Minuten Echtzeit, bis der Füllstand wieder auf 0 ist. An einem Ingametag könnt Ihr also eine ganze Menge abladen! În der Preisübersicht könnt Ihr die Preise einsehen, die Ihr bekommen werdet. Der Vorteil der BGA: Die Preise werden nicht durch Angebot und Nachfrage reguliert, sie sind FIX! Dadurch können auch große Mengen in lurzer Zeit verkauft werden. Der Verkaufserlös wird Euch täglich um 24:00 Uhr gutgeschrieben, wundert Euch also nicht, wenn nach dem Abladen kein Geld von der BGA überwiesen wird. Gärreste aufnehmen Gärreste fallen als Abfallprodukt bei der Gärung der Silage an und kann von einem passenden Tank abgezapft werden. So erhaltet Ihr zusätzlich zum Verkauf der Silage noch kostenlosen Dünger, den Ihr dann auf Euren Feldern versprühen könnt. Ihr könnt aber auch Gülle und Mist in der BGA abladen, die dann ebenfalls zu Gärresten umgewandelt werden. Der Vorteil ist ein zentrales Lager für alle Düngerarten. Die BGA kann übrigens 800.000 Liter Gärreste fassen. Um die Gärreste abzuzapfen müsst Ihr unter das Rohr beim größten Silo (siehe Bild oben). Sobald Ihr in der passenden Position seid, könnt Ihr die Befüllung starten.

Farming Simulator 19 – Liste mit Cheats und Konsolenbefehlen

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In Farming Simulator 19 kann die Arbeit auf dem Feld schonmal sehr ermüdend werden. Um Euch den Fortschritt zu erleichtern gibt es eine versteckte Adminkonsole, mit der viele neue Möglichkeiten habt. In diesem Guide zeige ich Euch die nützlichsten Cheatbefehle. Cheat-Konsole aktivieren Geldcheat Hänger per Befehl füllen Ballen spawnen Paletten spawnen Betriebsstunden ändern Felder kaufen und verkaufen Felder per Konsole bearbeiten Silo füllen Cheat-Konsole aktivieren Um die Befehle in diesem Guide nutzen zu können müsst Ihr 2 Änderungen vornehmen. Als erstes geht Ihr in Euren Spielordner. Habt Ihr das Spiel über Steam gekauft, dann lautet der Pfad: C:\Steam\steamapps\common\Farming Simulator 19 Dort findet Ihr eine Datei mit dem Namen game.xml. Öffnet diese mit einem Texteditor (z.B. notepad++) und sucht dort nach dem Eintrag <console enable=“false“ /> und ersetzt das „false“ durch „true„. Speichert die Änderung ab und schon habt Ihr die einfache Konsole aktiviert. Um nun die erweiterte Konsole zu aktivieren müsst Ihr folgendes tun: Mit Steam: Macht in Eurer Steambibliothek einen Rechtsklick auf Farming Simulator 19 Wählt „Eigenschaften“ aus Klickt auf „Startoptionen festlegen“ Gebt -cheats ein Ohne Steam: Macht auf dem Desktop einen Rechtsklick auf die Verknüpfung „Farming Simulator 19“ Klickt auf „Eigenschaften“. Gebt bei Ziel am Ende ein Leezeichen und -cheats ein Klickt OK Im Spiel könnt Ihr die Konsole dann mit ^ öffnen. Um in der Adminkonsole Befehle eingeben zu können müsst ihr ein weiteres Mal ^ drück. Eingebene Befehle bestätigt Ihr mit ENTER Die Konsole verlasst Ihr durch erneutes Drücken der ^-Taste. Achtung: Die Befehle funktionieren nur bei korrekter Groß- und Kleinschreibung. Da man in der Konsole die Befehle nicht per Copy&Paste einfügen kann, müsst Ihr sie händisch eingeben. Geldcheat Der wohl bekannteste Cheat in der Spielewelt ist der Moneycheat und auch in Farming Simulator 19 könnt Ihr Euch beliebig viel Geld „beschaffen“. Gebt in die Konsole „gsCheatMoney 1000000“ ein und Ihr bekommt 1.000.000 Euro Kapital auf Euer Konto. Hänger per Befehl füllen Benötigt Ihr gerade einen Anhänger voll mit Weizen, weil die Hühner hungrig sind? Kein Problem, denn Ihr könnt per Konsole auch jede mögliche Ladung……laden^^ Für den Befehl gsFillUnitAdd müsst Ihr in dem Fahrzeug sitzen, das befüllt werden soll. Nun fehlen nur noch ein paar Angaben. Nach dem Befehl müsst Ihr noch angeben, welches „Lager“ befüllt werden soll. Der erste ist immer 1, der zweite 2 (z.B. bei mehreren Anhängern am Traktor). Interne Lager von Fahrzeugen, zB. Mähdreschern, zählen da auch mit rein. Ist das geschafft, gebt Ihr noch an, was genau geladen werden soll und wieviel (0 = volle Ladung). Das sieht dann bei Weizen so aus: gsFillUnitAdd 1 wheat 300 Hier werden 300 Liter Weizen in Lager 1 gefüllt. Wollt Ihr einen Anhänger leeren einfach bei der Menge 0 eingeben und schon ist alles raus. Der Vollständigkeit halber hier noch die Liste mit allen möglichen Filltypes: Diesel = diesel Dünger = fertilizer Flüssigdünger = liquidFertilizer Futter = forage_mixing Gerste = barley Gras = grass_windrow Gülle = liquidManure Hafer = oat Hackschnitzel = woodchips Häckselgut = chaff Heu = drygrass_windrow Kalk = lime Kartoffeln = potato Mais = maize Mischrationen = forage Mist = manure Raps = canola Saatgut = seeds Silage = silage Sojabohnen = soybean Sonneblumen = sunflower Stroh = straw Wasser = water Weizen = wheat Zuckerrohr = sugarcane Zuckerrüben = sugarbeet Hinweis: Natürlich muss das gewünschte Lager auch kompatibel sein. In einen Gitterwagen kann kein Diesel geladen werden^^ Ballen Spawnen Manchmal kann es vorkommen, dass man im Farming Simulator 19 mal schnell einen Ballen braucht. Gut, dass es einen Befehl gibt, der direkt vor Euch Ballen spawnen lassen kann: gsAddBale macht genau das, wenn Ihr ihm noch sagt, welcher es denn sein soll: Stroh = straw Gras = grass_windrow Heu = drygrass_windrow Silage = silage Danach müsst Ihr nur noch auswählen, welche Form der Ballen haben soll. Für einen Quaderballen braucht Ihr nichts zu tun, für einen Rundballen müsst Ihr hinter dem Typen noch true eingeben. Komplett sieht der Befehl dann so aus: gsAddBale straw true Dieser Befehl spawnt einen Strohrundballen vor Eure Füße. Toll oder? Paletten spawnen Was mit Ballen funktioniert, klappt auch mit den BigPacks und Paletten, zumindest für einige davon. Mit dem Befehl gsAddPallet 1 könnt Ihr Euch in der Konsole anzeigen lassen, welche Typen Ihr nutzen könnt. Ein Karton Eier lautet dann gsAddPalle egg! Hier noch die kompletten möglichen Typen: Wolle = wool Flüssigdünger = liquid_fertilizer Baum-Setzling = tree_saplings Dünger = fertilizer Schweinefutter = pigfood Eier = egg Pappel = poplar Unkrautvernichter = herbicide Saatgut = seeds Kalk = lime Betriebsstunden ändern Nach langer Arbeit mit den Fahrzeugen, werden diese auch im Farming Simulator 19 nach Wartung schreien. Je höher die Betriebsstunden des Gerätes, desto dringender wird eine Reparatur. Mit dem Befehl gsSetOperatingTime, könnt Ihr das Fahrzeug, in dem Ihr sitzt auf X Betriebsstunden setzen. Gebt Ihr gsSetOperatingTime 0 ein, so ist Euer Fahrzeug Fabrikneu! Felder kaufen und verkaufen Euch ist ein Feld zu teuer, Ihr wollt alle Felder auf einen Schlag kaufen oder gar einzelne Felder loswerden? Kein Problem, denn dafür gibt es 4 Konsolen-Befehle: Feld kaufen: gsBuyFarmland FARMNUMMER Feld verkaufen: gsSellFarmland FARMNUMMER Alle Felder kaufen: gsBuyAllFarmlands Alle Felder verkaufen: gsSellAllFarmlands Felder per Konsole bearbeiten Im Farming Simulator 19 könnt Ihr den Status Eurer Felder komplett nach Euren Wünschen gestalten. Der Grundbefehl für den Felder-Cheat lautet gsSetFieldFruit. Danach kommen zahlreiche Parameter hintereinander durch Leerzeichen getrennt. Die Parameter der Reihe nach: Feldnummer (ID des Feldes) Fruchtart Wachstumsstufe (1-8) Platzhalter (immer 1) Gedüngt (0 = 0%, 1 = 50%, 2 = 100%) Gepflügt (0 = Nein, 1 = Ja) Unkraut (1 = 0%, 2 = klein, 3 = groß, 4 = klein verwelkt, 5 = groß verwelkt) Gekalkt (0 = Nein, 1 = Ja) Zur Veranschaulichung nehmen wir Feld 20 auf dem Weizen erntereif erscheinen und der Boden optimal bearbeitet  sein soll, also gepflügt, gekalkt, gedüngt und ohne Unkraut: gsSetFieldFruit 20 wheat 5 1 2 1 1 1 Silo füllen Wer gleich den ganzen Silo füllen möchte kann den Cheat gsCheatSilo. Hier muss nur angegeben werden, welche Fruchtart und auf welchen Füllstand der Silo gesetzt werden soll. Die Fruchtarten sind: Weizen = wheat Gerste = barley Hafer = oat Raps = canola Sonneblumen = sunflower Sojabohnen = soybean Mais = maize Der Befehl gsCheatSilo wheat 100000 füllt den Silo zum Beispiel mit Weizen mit einem Füllstand von 100.000 Litern.

No Man’s Sky Living Ships – Lebendes Schiff bekommen

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Mit Version 2.3, das auch unter dem Namen „Living Ships“ bekannt ist, haben die Entwickler von No Man’s Sky einen neuen Schiffstypen ins Spiel integriert: Lebende Schiffe! Diese Schiffe müssen aus einem Ei ausgebrütet werden und so exotisch, wie es ein Schiff nur sein kann. In dieserm Komplettlösung zeige ich Euch, wie Ihr an das erste Lebende Schiff kommt. Questreihe „Sterngeburt“ starten Dem Ruf des Leere-Eis folgen Zielkoordinaten finden Bewusstseinsbrücke herstellen Einen pulsierenden Kern erzeugen Unmögliche Membran Einen Singularitätskern herstellen Archivierte Seelen besorgen Die neue Lebensform lokalisieren Questreihe „Sterngeburt“ starten Um an eines der begehrten lebenden Schiffe zu gelangen müsst Ihr „nur“ die Questreihe „Sterngeburt“ meistern. Um diese zu starten müsst Ihr zuerst 3.200 Quecksilber sammeln, die Ihr durch Tägliche Quests und Wochenend-Events am Nexus bekommen könnt. Habt Ihr genug zusammen geht zum Quecksilber-Synthese-Begleiter, der rechts neben dem Nexus seinen Stand hat und kauft dort den exotischen Gegenstand „Leere-Ei“. Mit dem Leere-Ei im Inventar geht nun zu Eurem Schiff und verlasst die Station. Startet den Impulsantrieb und wartet, bis Ihr die Meldung „Interessantes Objekt in der Nähe entdeckt“ erhaltet. Stoppt dann den Impulsantrieb und Antwortet auf die eingehende Kommunikation. An dieser Stelle macht Ihr schon Bekanntschafft mit dem ersten lebenden Schiff. Klickt Euch durch die Konversation und schon habt Ihr die Quest „Sterngeburt“ aktiviert. Dem Ruf des Leere-Eis folgen Nachdem Ihr die Mission „Sterngeburt“ erhalten habt, müsst Ihr dem Ruf des Eis folgen. Geht auf die Galaxie-Karte und sucht nach dem Zielsystem. Die Route sollte Euch bereits angezeigt werden. Das Zielsystem wird aber auch durch das Ei-Symbol der Questreihe markiert. Seid Ihr in das gewünschte System gesprungen meldet Euch die Mission, dass das Ei eine bestimmte Welt in diesem System sucht. Schaut im Inventar nach, was die Info des Leere-Ei Euch verrät. Dort stehen nun nützliche Hinweise, z.B. „Gewaltige Anomalien„. Der Zielplanet wird Euch aber nicht verraten. Könnt Ihr mit den Infos keine passende Welt aussmachen, fliegt einfach alle nach und nach ab. Sobald Ihr in die Atmosphäre des gesuchten Planeten eintretet, wird die Missionsanzeige aktualisiert. Zielkoordinaten finden Ist der Zielplanet gefunden wird es etwas mühsam, denn Ihr müsst nun bestimmte Zielkoordinaten auf dem Planeten erreichen und das kann durch schlechte Sicht noch erschwert werden. Sobald Ihr innerhalb der Atmosphäre eines Planeten seid, werden die Koordinaten in Eurem Cockpit angezeigt. An welcher Position ist von Schiff zu Schiff unterschiedlich. Beobachtet die Anzeige der Koordinaten während des Fluges, damit Ihr seht, wie sie sich verändern. So habt Ihr relativ schnell den Dreh raus und wisst, in welche Richtung Ihr fliegen müsst. Auf dem PC könnt Ihr Euch bei gedrückter ALT-Taste im Cockpit umsehen, falls die Anzeige verdeckt wird. Das Ziel ist ein Monument, wie im Bild oben zu sehen. Bei klarer Sicht ist es schon aus der Ferne erkennbar. Bewusstseinsbrücke herstellen Nach der Aktivierung des Monuments erhaltet Ihr die Aufgabe, eine Bewusstseinsbrücke herzustellen, für die Ihr 80x Pugneum, 1x Korvax-Gehäuse und 250x Hexit benötigt. Hier markiert Euch die Mission glücklicherweise eine Hexit-Quelle: Einen abgestürzten Frachter. Aktiviert das markierte verrostete Frachterwrack und schon erhaltet Ihr die 250 Hexit. Habt Ihr zusätzlich noch das Pugneum und das Korvax-Gehäuse bei Euch, könnt Ihr nun die Bewusstseinsbrücke herstellen und zum Monument zurückkehren. Dort erhaltet Ihr dann das erste Bauteil für das Lebende Schiff: Fragiler Nervenstamm! Für das Wachstum des Nervenstamms müsst Ihr rund 20 Stunden Echtzeit warten. Jetzt könnt Ihr einen Tag Pause machen oder Ihr speichert und beendet das Spiel und setzt die Systemzeit Eures Rechners einen Tag in die Zukunft. Natürlich alles komplett offline. Einen pulsierenden Kern erzeugen Ist der Nervenstamm ausgewachsen müsst Ihr wieder in den Weltraum und über den Impulsantrieb eine neuen Kontakt herstellen. Es wiederholt sich jetzt alles wieder. Ihr erhaltet von neuem ein Zielsystem, springt dort hin und sucht nach der gewünschten Welt. Dort fliegt Ihr wieder wie weiter oben beschrieben zu den Zielkoordinaten und aktiviert das Monument. Diesmal müsst Ihr einen pulsierenden Kern herstellen, für den Ihr neben 80x Mordit und 100x Gold auch 250x Flüssigsonne benötigt. Um dieses Missions-Material abbauen zu können müsst Ihr den Solarstrahl in Euer Multiwerkzeug installieren. Diese Technologie kostet 50x Mangetisiertes Ferrit und 50x Kobalt. Der Solarstrahl funktioniert wie der Terrainmanipulator. Sucht Euch ein passende Metallvorkommen in der Nähe (bei mir war es Pyrit). Kann das Vorkommen mit dem Solarstrahl umgewandelt werden, wird Euch das auch direkt angezeigt. Dann könnt Ihr mit dem Solarstrahl direkt Flüssigsonne abbauen, wie im Bild oben zu sehen. Mit dem fertigen pulsierenden Kern geht es dann zurück zum Monument, wo Ihr dann ein Fragiles Herz erhaltet, das nächste Bauteil für das Lebende Schiff. Und ja, hier müsst Ihr wieder knapp 20 Stunden warten, bis das Herz ausgewachsen ist. Unmögliche Membran Ist das Herz ausgewachsen geht wieder von vorne los: Fliegt in den Weltraum, aktiviert den Impulsantrieb und wartet auf Kontakt. Nach dem Gespräch erhaltet Ihr wieder ein Zielsystem, in dem Ihr erneut eine bestimmte Welt und dort die Zielkoordinaten erreicht. Diesmal müsst Ihr eine Unmögliche Membran herstellen, die neben 100x Chromatisches Metall noch 1x Hypnotisches Auge und 150x Lebendes Wasser benötigt. Für Hypnotisches Auge müsst Ihr Euch unter Wasser begeben. Das Zielgebiet wird Euch diesmal wieder markiert. Ziel ist die feindliche Lebensform „Grauen aus der Tiefe“. Besiegt diese und es bleibt ein Hypnotisches Auge zurück, dass Ihr aufsammeln müsst. Für länger Unterwasseraufenthalte empfehle ich ein Exo-Fahrzeug, wie den Roamer. Auch wenn er unter Wasser schwer zu steuern ist, habt Ihr so kein Sauerstoffproblem. Lebendes Wasser erhaltet Ihr im Weltraum. Fliegt wieder mit Impulsantrieb durch den Raum und es wird sich „Kind von Helios“ melden. Hier erhaltet Ihr automatisch das gewünschte Lebende Wasser. Nun könnt Ihr die Unmögliche Membran herstellen und beim Monument abgeben. Im Tausch erhaltet Ihr Fragiles Gehäuse, das nach dem Auswachsen die Hülle Eures neuen lebenden Schiffes werden wird. Jetzt müsst Ihr wieder knapp 20 Stunden warten. Einen Singularitätskern herstellen Ist das Gehäuse ausgewachsen geht es zum nächsten Monument, das diesmal etwas anders aussieht. Bis dahin wiederholt sich der Vorgang: In den Weltraum fliegen, mit Impulsantrieb auf Kontakt warten, ins Zielsystem springen, die richtige Welt finden und zu den genannten Koordinaten fliegen. Am Ziel angekommen müsst Ihr das Terminal an der Rückseite aktivieren. Diesmal müsst Ihr einen Glassamen herstellen, für den Ihr 100x Magnetisiertes Ferrit und 100x Fragmentierte Qualia benötigt. Um letzteres sammeln zu können bekommt Ihr zusätzlich den Bauplan für einen Gemütsstrahl, den Ihr in Euer Multiwerkzeug einbauen müsst. Mit dem Gemütsstrahl müsst Ihr dann Lebewesen auf dem Planeten töten, um an das fragmentierte Qualia zu kommen. Habt Ihr alles beisammen stellt den Glassamen her und übergebt Ihn am Monument. Hier erhaltet Ihr nun die Wachsende Singulariät, die nun knapp 24 Stunden wachsen muss. Habt Ihr den ausgewachsenen Singularitätskern geht es wieder in den Weltraum, um über den Impulsantrieb Kontakt aufzunehmen. Diesmal müsst Ihr aber auf einem anderen Weg die Zielwelt erreichen. In der Info vom Leere-Ei erhaltet Ihr ein Menge Begriffe, die für Portalkoordinaten stehen. Damit Ihr nicht rumrätseln müsst, hier die Koordinaten: https://nmsportals.github.io/#121905417A6B Sucht Euch also ein Portal und reist zur gewünschten Welt, wo Ihr dann wieder Koordinaten erhaltet, die Ihr anfliegen müsst. Am Ziel erhaltet Ihr dann die Seelenkammer, die Ihr nun füllen müsst. Archivierte Seelen besorgen Um die Seelenkammer zu befüllen, müsst Ihr nun 3x Koordinaten auf dem Planeten anfliegen, wo Ihr die Seelen von gefallenen Reisenden einsammeln müsst. Gesucht wird Unbekanntes Grab, das zwar klein, aber durch das Analysevisier in der Nähe erkennbar ist und markiert werden kann. Ist das Seelenarchiv vollständig geht es zurück durch das Portal in eigene Realität. Nach der Rückkehr wird mit Euch automatisch Kontakt aufgenommen. Nun müsst Ihr nur noch das Lebende Schiff lokalisieren! Die neue Lebensform lokalisieren Der letzte Schritt in der Questreihe „Sterngeburt„! Ihr müsst jetzt nur noch zum markierten Zielpunkt fliegen und dem dort wartenden lebenden Schiff die über Tage gesammelten Bauteile übergeben und schon könnt Ihr das Schiff für Euch beanspruchen. Herzlichen Glückwunsch: Ihr habt Ihr erstes Lebendes Schiff erhalten! Hinweis: Wollt Ihr weitere lebende Schiffe, müsst Ihr weitere Leere-Eier kaufen und im Weltraum den Kontakt suchen. Dann bekommt Ihr direkt die Zielkoordinaten. Die Questreihe „Sterngeburt“ müsst Ihr nicht nochmal machen.

Upgrade Module für lebende Schiffe bekommen – No Man’s Sky Living Ships

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Seit der Einführung der „Living Ships“ in No Man’s Sky sind alle auf der Suche nach den lebenden Schiffen. Doch wo bekommt man danach neue Upgrades für die biologischen Technologien? Genau das erkläre ich Euch in diesem Guide! Upgrade-Module finden Upgrade-Module aufwerten Welche Module gibt es Upgrade-Module finden Für die mit Patch 3.2 eingeführten Lebenden Schiffe gibt es auch viele verschiedene Upgrades. Es gibt aber nur eine einzige Möglichkeit, die zu bekommen. Ihr müsst mit einem Lebenden Schiff im Weltraum per Impulsantrieb reisen, bis Ihr eine Entdeckung macht. Neben vielen zufälligen Kontakten könnt Ihr auch ein „Leere-Ei“ im Weltraum entdecken. Dieses müsst Ihr nun nur noch mit Waffengewalt zerstören und schon erhaltet Ihr ein zufälliges Technologie-Upgrade für Euer Lebendes Schiff. Für das Farmen von Technologien empfehle ich rote unbewohnte Systeme, da dort die Chancen höher sind, auf ein Leere-Ei zu stoßen. Für das Farmen könnt Ihr eine Spielmechanik zu Euren Gunsten ausnutzen: Die Reihenfolge der „zufälligen“ Begegnungen ist nämlich gar nicht zufällig, sondern hat in jedem System eine feste Reihenfolge. Findet Ihr also ein System, in dem die erste Begegnung ein Leere-Ei ist, so wird das dort immer so sein. Das könnt Ihr für Euch nutzen, indem Ihr nach dem ersten Ei Euren Frachter ruft, landet und automatisch speichert. Danach ladet Ihr den Spielstand und fliegt wieder los, wodurch das System wieder bei 1 anfängt, dem Leere-Ei. So könnt Ihr in kürzester Zeit sehr viele Module sammeln. Upgrade-Module aufwerten Eines ist klar: Beim farmen von Modulen werdet Ihr nie immer nur S-Klasse Module finden. Aber das müsst Ihr auch gar nicht, denn Ihr könnt die Living-Ships-Module manuell aufwerten. Dazu müsst Ihr das gewünschte Modul erst einmal installieren. Danach könnt Ihr mit Linksklick (PC) das Modul aufwerten. Dabei müsst Ihr je nach Klasse mehr oder weniger Naniten bezahlen: Von C auf B = 210 Nanit Von B auf A = 310 Nanit Von A auf S = 430 Nanit Wie jede Technologie in No Man’s Sky könnt Ihr auch die Upgrades von Lebenden Schiffen beim Technologiehändler verkaufen. So könnt Ihr Euch im Bedarfsfall erst einmal die Naniten zusammen farmen und dann Eure Technologien auf Maximum bringen. Welche Module gibt es? Jedes Lebende Schiff in No Man’s Sky ist mit allen Technologien ausgestattet, die es aktuell im Spiel gibt. Und für jede Technologie gibt es auch Upgrade-Module, die ich Euch hier mal auflisten möchte: Technologie Upgrade-Modul Bonus Spucklüftung  Spucklüftungsknotenpunkt +X% Schaden +X% Feuerrate +X% Hitzeverteilung Augentransplantate Augentransplantat-Knotenpunkt +X% Schaden +X% Feuerrate +X% Hitzeverteilung Puls-Herz Puls-Herz-Knotenpunkt +X% Manövrierfähigkeit +X% Treibstoffeffizienz von Impulsantrieb +X% Boost Neuralanordnung Neuralanordnungs-Knotenpunkt -X% Startkosten Automatische Aufladung Schreidämpfer Schreidämpfer-Knotenpunkt +X% Schildstärke Singularitätskortex Singularitätskortex-Knotenpunkt +X Reichweite Hyperantrieb +X% Warpzelleneffizienz

Liste mit exotischen Schiffen und Koordinaten – No Man’s Sky Living Ships 2.3

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Mit dem neuesten Update auf Version 2.3 wurde einiges an No Man’s Sky geändert. So auch die unzähligen Portalkoordinaten für exotische Schiffe. Da mit dem Living-Ships-Update nun alle Plattformen identische Koordinaten haben, lohnt sich die Suche nach exotischen Schiffen. In dieser Liste findet Ihr exotische Schiffe mit den dazugehörigen Portalkoordinaten, die alle nach 3.2 gefunden und von mir geprüft worden sind. Squid Ship (orange) Royal Ship (rot) Guppy (rot) In der Liste mit den exotischen Schiffen findet Ihr auch immer einen dazugehörigen Video-Guide, da ich die Fundstücke immer zuerst auf meinem Youtube-Kanal veröffentliche und die Liste dann hier ergänze. Hinweis: Befinden sich andere Spieler im System spawnen keine exotischen Schiffe. In dem Fall entweder auf Offlinemodus umschalten oder später nochmal versuchen! Exotisches Squid-Ship (orange) Dieses schöne Squid-Ship in Orange findet Ihr auf der Raumstation im System „Etsets“. Sollte es nicht gleich mit der ersten Welle kommen, einfach bissel warten oder den Spielstand von der Station neu laden. Es kommt! Exotisches Royal-Ship (rot) Die rote Version des exotischen Royal-Ships findet Ihr auf der Raumstation des Systems „Suum Q“. Es landet direkt mit der ersten Welle Schiffe auf der Station. Exotisches Guppy-Ship (rot) Dieses exotische Guppy-Schiff in der Farbe rot findet Ihr im System „Yalalu“. Der Standort ist eine Absturzstelle auf dem Zielplaneten,den Ihr durch das Portal erreicht. Die Koordinaten (-32 +154) befinden sich unter Wasser. Landet auf der nahe gelegenen Insel. Über das Analysvisier könnt Ihr ein „unbekanntes Gebäude“ erkennen. Markiert es und schwimmt hin. Am Ziel ist auch eine Minibasis, in der Ihr Euren Sauerstoffvorrat auffüllen könnt.

X4: Foundations – Credits mit Kristallen und Nividium verdienen

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Neulinge können im X-Universum schnell mit der Fülle an Möglichkeiten überfordert sein. Und eine Frage brennt wohl jedem am Anfang auf der Seele: Wie verdiene ich in X4: Foundations Geld? In diesem Guide zeige ich Euch 2 Wege, wie Ihr in der Startphase richtig viel Credits verdienen können. Aktives und passives Einkommen mit wenig Aufwand. Kristalle farmen Nividium-Bergbau Kristalle farmen Die beste Möglichkeit, direkt nach Spielstart aktiv Millionen von Credits zu verdienen, ist das farmen von Kristallen. In jedem Asteroidenfeld gibt es Brocken auf denen verschiedene Kristallcluster zu finden und durch ein „Blinken“ schon aus der Ferne zu erkennen sind. Nähert Euch diesen Asteroiden und klickt den Kristall an. Nun müsst Ihr mit Euren Schiffswaffen das Kristallvorkommen zerschießen, bis es platzt. Dann schweben im Weltraum mehrere der abgebauten Kristalle herum. Haltet nun die Taste „O“ gedrückt, um die Kristalle in Euer Schiff zu „saugen“. Sie landen dann in Eurem persönlichem Inventar. An der Farbe des Kristalls erkennt Ihr schon, wieviel er wert ist. Denn es gibt verschiedene Typen von Kristallen. Der wertvollste ist der Burnit-Kristall mit einem Wert von ca. 125.000 pro Stück. Ihn erkennt Ihr am weißen leuchten und natürlich ist er seltener zu finden. Da in einem Kristallvorkommen aber mehrere Kristalle abbaubar sind, kommt dann gut Geld in die Kasse, wenn Ihr einen Burnit-Kristall findet. Folgende Kristalle gibt es: Bandannit-Kristall (lila): 1.000 Credits Menelaen-Kristall (blau): 10.000 Credits Aguilit-Kristall (gelb): 15.000 Credits Mitonit-Kristall (orange): 25.000 Credits Burnit-Kristall (weiß): 125.000 Credits Verkaufen könnt Ihr die Kristalle bei jedem Händler auf jeder Station im X-Universum. Landet dazu einfach auf einer Station und reist mit dem Teleporter der Station zu einem Händlerbereich. Der dortige Händler wird Euch die Kristalle dann abkaufen. Wechselt auch öfter den Händler, da die Preise bei Händlern fallen, wenn Ihr zu viele Kristalle eines Typs verkauft. So verschenkt Ihr keine Credits. Übrigens: Ihr könnt Kristalle auch in Sicherheitscontainern und bei Expeditionen finden! Nividium-Bergbau Wer schon die ersten Credits erwirtschaftet hat und ein Bergbauschiff sein Eigen nennt, kann mit dem automatischen Bergbau beginnen. Hier gibt es eine sehr lukrative Änderung seit Version 3.0: Nividium wird von Handelsstation jetzt verbraucht! Das bedeutet, dass Ihr nun unbegrenzt das wertvollste Mineral in X4: Foundations abbauen und verkaufen könnt. Natürlich benötigt Ihr dafür zuerst ein Abbauschiff vom Typ „Schürfer“, ausgerüstet mit Bergbaulasern. Dafür reicht ein M-Bergbauschiff, z.B. die Drill der Argonen. Bevor es aber losgehen kann, eines vorweg: Nividium kann nur an den Handelsstationen der Argonen, Teladi und Split verkauft werden. Die Paraniden kaufen kein Nividium an! Außerdem beschränkt der Pilot des Schürfers die Reichweite. Ein frisch rekrutierter Pilot kann nur im aktuellen Sektor Bergbau betreiben. Zum Glück gibt es Sektoren, die aus Doppelsystemen bestehen und 2 Gebiete innerhalb eines Sektors liegen. So kann der Pilot in beide Gebiete springen. Ihr könnt also nicht unbegrenzt Nividiumbergbau betreiben. Die Anzahl an passenden Systemen mit Nividium-Vorkommen sind limitiert. In folgenden Systemen könnt Ihr mit Nividium-Bergbau richtig Credits scheffeln: Die Leere (ANT) Hatikvahs Entscheidung (ARG) Schwarze Sonne (ARG) Profitabler Handel (TEL) Hewas Zwilling (TEL) Ianamus Zura (TEL) Das sind 6 automatische Bergbauschiffe, die in kürzester Zeit Millionen von Credits erwirtschaften. Bei dem Bergbauschiff reicht ein M-Schiff aus, da die Handelsstationen irgendwann voll sind und dann eine Weile (30 Minuten?) brauchen, bis wieder Platz ist. Die Einstellungen für den Nividium-Bergbau macht Ihr folgendermaßen: Schickt das Bergbauschiff in den Zielsektor Wählt das Bergbauschiff aus Rechtsklick drauf und wählt „Informationen“ Wechselt auf den 4. Reiter „Verhalten“ Setzt unter Standardverhalten auf „Autom. Bergbau (Sektor)“ Wählt unter Ware „Nividium“ Wählt das Zielgebiet Die Konfiguration nur noch bestätigen und schon braucht Ihr Euch nie wieder um den Miner kümmern    

Der Gaming-PC für Einsteiger – so können Gamer ihren PC für wenig Geld selber zusammenstellen

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Ein schneller Gaming-PC ist für jeden ambitionierten Gamer der Traum. Doch gerade Spieler, die sonst immer PCs von der Stange gekauft oder bisher vorrangig an der Konsole gezockt haben, schrecken oft davor zurück, ihren PC selbst zu bauen. Dabei ist das erstens gar nicht problematisch und zweitens auch nicht unbedingt extrem teuer. Gerade beim Gaming-PC für Einsteiger lässt sich an vielen Ecken Geld sparen. Dieser Ratgeber zeigt, worauf es wirklich ankommt. Mainboard und Netzteil Das Mainboard ist das Herzstück des Rechners und vor allem dafür zuständig, dass alle Komponenten schnell und zuverlässig miteinander kommunizieren können. Einsteiger müssen dafür kaum mehr als 100,- Euro ausgeben. Wichtig ist, dass Prozessor, RAM und Grafikkarte passen. Solide Mainboards von MSI oder Asrock gibt es zu diesem günstigen Preispunkt. Als Netzteil empfehlen sich leise, leistungsstarke Netzteile wie beispielsweise die Modelle von Xilence. Die Festplatte Spiele laden nur so schnell wie die Festplatte es zulässt und auch der Boot-Prozess läuft mit einer schnelleren Festplatte nach einem Neustart deutlich nervenschonender ab. Nicht nur der Zugriff auf große Apps wie eben Games läuft mit einer SSD viel schneller, auch das Öffnen von Dateien geschieht ohne Verzögerung. SSDs Crucial, SanDisk oder aus der Samsung EVO-Serie sind gute Einsteiger-SSDs. 500 Gigabyte dürfen es aber schon auf dem Bootlaufwerk sein. Wer mehr möchte, kann alternativ noch eine klassische HDD als Massenspeicheroption im Gehäuse verbauen. Grafikkarte Die Grafikkarte ist das Herz eines jeden Gaming-PCs, denn auf ihr laufen die grafischen Rechenprozesse ab. Mehr Leistung (in MHz) und mehr Grafikspeicher (in GB RAM) bedeuten flüssigeres Spieleerlebnis, bessere Texturen und täuschend echte Lichteffekte. Dabei gilt die Grundregel: Je besser ein Spiel aussieht, desto mehr GPU-Leistung braucht der PC. Ideale Einsteiger-Grafikkarten gibt es sowohl von AMD als auch von NVIDIA, diese bieten auch für wenig Geld (unter 200,- Euro) eine sehenswerte Performance bieten. Der Prozessor Der Prozessor ist das Herzstück eines jeden Computers und für alle zentralen Rechenoperationen zuständig. Für die meisten Games ist das tatsächlich gar nicht so wichtig, weil die Grafikleistung auf die GPU ausgelagert wird. Anders sieht das bei Simulationen aus oder aber wenn das Video für den Stream codiert wird – dann ist die CPU-Leistung entscheidend. Ein Chip aus der AMD Ryzen 5-Serie bietet etwa ein tolles Preisleistungsverhältnis, ebenso wie die Intel i5-Prozessoren. Gamer sollten sechs Kerne und mehr achten, das ist für weniger als 200,- Euro immer noch problemlos möglich. Damit die CPU ihre Performance aber auch in hitzigen Momenten beibehält, braucht es entsprechende Kühlung. Eine ausgefallene Flüssigkühlung ist für einen Einsteiger-PC nicht notwendig; ein einfacher Lüfter reicht vollkommen aus. Der Arbeitsspeicher Je mehr RAM im Einsteiger-PC verbaut ist, desto leichter fällt das Multithreading, desto einfacher können mehrere Apps parallel betrieben werden und desto flüssiger laden Spiele. Denn alle Daten von der Festplatte, die zur Verfügung stehen müssen, liegen dann einfach im Arbeitsspeicher. Auch hier müssen Einsteiger aber nicht besonders tief in die Tasche greifen. Zwei 8GB DDR4-Module reichen vollkommen aus. Außerdem kann der RAM mit wenigen Handgriffen später ausgetauscht und nachgerüstet werden. Fazit – Ein guter Gaming-PC für Einsteiger muss nicht teuer sein Einsteiger, die AAA-Titel mit dem richtigen Gaming-PC spielen wollen und diesen zum ersten Mal selbst zusammenbauen wollen, sollten aber unbedingt noch Platz in ihrem Budget für Monitor, Maus und Tastatur bzw. Gamepad lassen. Schließlich sieht die Grafik nur so gut aus wie das Display es zulässt und die flüssigste Framerate hilft nicht, wenn die Maus stockt. Das lässt sich insgesamt immer noch für deutlich unter 1.000,- Euro finanzieren und natürlich später auf- und nachrüsten. Wer seinen PC schließlich einmal selbst zusammengestellt hat, der wird auch später keine Probleme damit haben, einzelne Komponenten zu ersetzen. Und so besitzt selbst ein einfacher Gaming-PC für Einsteiger eine hohe Langlebigkeit.

Satisfactory – versteckten Cyber-Wagen freischalten

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In Satisfactory gibt es mittlerweile mehrere Fahrzeuge, die Ihr ganz normal freischalten könnt. Eines jedoch ist von den Entwicklern versteckt worden. In diesem kurzen Guide zeige ich Euch, wie Ihr das Easteregg „Cyber-Wagen“ freischalten könnt. Der Cyber-Wagen ist ein Konzept-Fahrzeug von E.V.A., der FICSIT-KI von Satisfactory. Um den Bauplan zu bekommen müsst Ihr zuerst das „Ressourcenshredder-Bonusprogramm“ im HUB freischalten, das Ihr in den Tier-2-Meilensteinen findet. Über den nun freigeschalteten AWESOME-Schredder könnt Ihr überschüssige Produktion schreddern, wofür Ihr dann Coupons erhaltet, mit denen Ihr im AWESOME-Shop neue Baupläne erwerben könnt. Cyber-Wagen freischalten Um den Cyber-Wagen freizuschalten müsst Ihr nur einen ausgedruckten Coupon schreddern. Da Ihr Items nicht direkt in den Schredder werfen könnt müsst Ihr ein Containerlager davorschalten, in den Ihr dann 1 Coupon legt. Dieser wird dann in den Schredder transportiert. Daraufhin meldet sich E.V.A. und schaltet Euch den Cyber-Wagen im AWESOME-Shop frei. Dort könnt Ihr den Bauplan dann für 20 Coupons kaufen. Nun könnt Ihr das Fahrzeug im Baumenü unter „Transport“ für 10x Verstärkte Eisenplatten bauen. Der Cyber-Wagen besitzt auch eine Werkbank, über die craften und das Fahrzeug mit Treibstoff befüllen könnt. Diese befindet sich am hinteren Teil des Wagens und ist optisch nicht sichtbar. Für längere Fahrten ist dieses Gimmick aber nicht geeignet, da der Cyber-Wagen mit viereckigen Rädern ausgestattet ist. Humor haben die Entwickler von Satisfactory jedenfalls.  

Satisfactory – Alle alternativen Rezepte (Update 3)

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In Satisfactory gibt es unzählige Rezepte zur Produktion. Aber es gibt noch Alternativen, die oft sehr viel effizienter, aber auch komplexer sein können. In dieser Liste findet Ihr alle verfügbaren alternativen Rezepte und erfahrt, wie Ihr diese Rezepte bekommen könnt. Alternative Rezepte finden Liste alternative Rezepte Alternative Rezepte finden Wollt Ihr in Satisfactory alternative Rezepte freischalten müsst Ihr die Spielwelt ausgiebig erkunden, denn Ihr müsst viele Festplatten finden, die es nur aus Abwurfkaseln gibt. Diese „Trümmer“ liegen überall in der Welt verstreut. Habt Ihr eines Abwurfkapsel gefunden, müsst Ihr dort entweder spezielle Items reinlegen oder die Kapsel mit Strom versorgen, um an die gesuchte Festplatte zu gelangen. Ich empfehle Euch an dieser Stelle die interaktive Karte von Satisfactory. Dort werden Euch alle Fundorte der Festplatten angezeigt und Ihr erfahrt auch, was Ihr an den Abwurfkapseln benötigt, um an die Festplatten zu gelangen. Habt Ihr eine Festplatte gefunden, müsst Ihr diese zur Forschungsstation M.A.M bringen und dort analysieren. Je Festplatte dauert der Vorgang 10 Minuten und nach Abschluss könnt Ihr Euch aus 3 alternativen Rezepten eines aussuchen. Habt Ihr irgendwann alle alternativen Rezepte erhalten, bekommt Ihr nichts mehr aus den Festplatten. Hinweis: Ihr könnt statt alternativen Rezepten auch 2x je 5 Inventarslots für Euren Charakter durch die Festplattenanalyse bekommen. Liste alternative Rezepte In der folgenden Liste findet Ihr alle aktull (15.06.2020) verfügbaren alternativen Rezepte. Ihr könnt die Liste sortieren oder über die eigene Suchfunktion filtern.

Warframe – Orokin Zellen farmen

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Im kostenlosen Loot-Shooter Warframe gibt es unzählige Materialien, die Ihr sammeln könnt. Schon früh im Spiel werdet Ihr Blaupausen finden, die eine seltene Energiequelle benötigen: Die Orokin-Zelle! In diesem kleinen Guide erfahrt Ihr, wofür Ihr sie braucht und wo Ihr Orokin-Zellen farmen könnt. Wofür brauche ich Orokin-Zellen? Die uralten Energiezellen aus der Orokin-Ära braucht Ihr für den Bau von allerlei Items und Ausrüstung. Für die Herstellung von neuen Warframes benötigt Ihr sie, für Wächter, sowie für den Bau von etlichen Waffen. Die Prime-Varianten von Waffen benötigen dabei immer 1 Orokin-Zelle. Aber auch das seltene und sehr wichtige Forma benötigt je Herstellung 1 Orokin-Zelle. Wo kann ich am besten Orokin-Zellen farmen? Wie kommt Ihr nun an dieses begehrte Item? Orokin-Zellen könnt Ihr auf Ceres, Saturn und in den Orokin-Wracks bekommen, wobei die Orokin-Wracks mit dem Deimos-Update auf der Sternenkarte in „Deimos“ umbenannt wurden. Um die ersten Orokin-Zellen farmen zu können müsst Ihr also erst die Marsbrücke absolvieren und dann über Mars Richtung Deimos fortschreiten. Seid Ihr im richtigen Gebiet könnt Ihr Orokin-Zellen in jeder der Maps finden. Neben Zufallsdrops von Gegnern, könnt Ihr sie aber auch aus Kisten und Spinden bekommen. Wenn Ihr aufmerksam seit, dann findet Ihr vielleicht sogar eine Zellenansammlung wie im obigen Screen zu sehen. Diese beinhalten immer mindestens 1 Orokin-Zelle. Mit Ressourcen-Booster verdoppelt sich die Ausbeute. Da man Orokin-Zellen nicht mit anderen Spielern handeln kann, müsst Ihr sie selbstständig sammeln. Optional könnt Ihr sie aber auch für die Echtgeldwährung Platinum kaufen. Jede Zelle kostet Euch 10 Platinum. Der beste Ort für das Farmen von Orokin-Zellen ist Saturn, der erst im späteren Spielverlauf freigeschaltet werden kann.
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